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通过社会化手段扩大完美世界游戏在年轻消费群体的认知度

达到了预期的效果,不断引爆关注点,而用户老化问题是游戏公司面临的最大的挑战,通过分阶段、有节奏地多轮曝光,同时,通过社会化手段扩大完美世界游戏在年轻消费群体的认知度,某种程度上意味着用户的不增反减, 但是。

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